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1如题,希望来个详细的步骤教学
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5我想问问在psp上怪物猎人p3和2g哪个更值得玩,哪个更好玩,我纯纯新人玩家,之前拿过同学的3ds打过一次怪,目前一点印象没有,只能从头开始玩,求求给个建议
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28事先声明:我并不认为卡普空能在这个世代做出完美的开放世界怪猎,下面说的都只是畅想一个完美的开放世界式怪猎可能会是什么样的。 首先,地图只有一张无缝大地图,随进度不断解锁新区域。这张地图必须足够大才能一次性容得下所有怪物,至少也该是刺客信条奥德赛、荒野大镖客那样的大小。每种地形都可分成二三十个区域,人类活动区域有主城和野外的自设营地,以供快速传送。 怪物不再有上位下位之分(但可能会偶尔刷出来较强的稀有
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82冰原一直玩的大剑,转来崛起玩,本体用激昂斩打打,进了曙光拿了一丝呵成,所有的行动逻辑、配装都得围绕gp 来进行,其他的招式数值已经跟不上了,这些招你战斗的时候最好别摁出来而且不知道是不是卡肉的原因,打击感也变的怪怪的 然后我试了下斩斧,简直打开新世界了
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4为什么怪猎只有大太刀没有小太刀?
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14前刚买了崛起,打过伞鸟,村长给了我4件装备,找鸟加50生命40耐力10防御5攻击,这提升太大了吧,这意味我我每次狩猎还要先扫图找鸟?这是否有点逆天,
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134现在属性系统感觉挺尴尬的,由于成本太高开荒期基本不会用属性。 而且除了成本问题,属性弱点不好猜,不同部位的属性吸收难以预测(物理基本无脑打头,中间看蹭到部位的字的颜色也能猜个7788),不查数据的话属补也是谜等,开荒时都是问题 可以说开荒期哪怕属性变成一个整体也未必比得过物理,而属性内部还要分裂成4、5个小属性。不是弱点属性基本废 反观物理,虽然也分斩打弹,但是可以说所有怪都“弱”斩打弹这3个属性,而且弱点也
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27为什么我看他们随便撞撞就倒下了,我虫棍gp一点都倒不了啊,还有各位有无推荐的查询详细数值机制的网站啊,卡表关于具体的某些机制图鉴感觉一点没提啊
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1怪物猎人崛起,喷射战士3,暗黑破坏神,马力欧系列,双人成行,禁闭求生等等联机单机游戏开黑交流群,长期加人
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38逮着一个作品玩还是换着玩 pc上是只有世界和崛起(以及荒野)吗,那我缺的勇气大剑这块怎么补
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135选武器从来只看强度,不看xp
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19楼主先说下自己的体验。 首先大剑,300级怪异体验纯纯坐牢经常锄地,大多数时候都只能拔刀蹭,只有怪物倒地或者大硬值的时候才有机会爆弹真蓄,然后一般也2 3千伤害,肉质特别好的才能4 5千,明明修炼场也是能9000的 双刀:纯纯的轮椅,伤害又高又舒服,但是有些怪肉质不行或者弱点位置不好,不能无脑钻 盾斧:楼主只会超解,不得不说这代空解实在太爽了随机最爽的武器,同样是找机会打波大的,彻底碾压大剑 太刀:随机樱威太刀很舒服,3